گپی خودمانی
بی شک کتب و جزوات ارزشمندی در زمینه فتوشاپ از اساتید مجرب و نویسندگان خارجی به رشته تحریر در آمده است .
اما درک بعضی از مطالب و نکاتی که در آنها بیان شده است کمی جنبه تخصصی دارد و نیاز به کلاس استاد .
آنچه که در این جزوه ملاحظه می فرمائید آموزش فنوشاپ 6 می باشد که مدرس ارجمند و ارزشمند جناب مهندس شیبانی با بیان شیوا در کلاسهای آموزش در آموزشگاه سبحان نماینده انحصاری انستیتو ایز ایران تدریس نموده اند .
اگر چه ممکن است مطالب کمی پراکنده مطرح شده باشد ولی در نحوه نگارش آن که توسط اینجانب تهیه گردیده است سعی شده تا بصورت محاوره ای و کارگاهی با بیان بسیار ساده مطالب به رشته تحریر در آید تا کاربران در حد ممکن با مطالعه آن بدون حضور استاد نکات قابل توجهی را بیاموزد .
اما قطع یقین با توجه به این که حقیر خود یکی از کاربران همین دوره و در اول راه فتوشاپ می باشم ممکن است اشکالات نوشتاری ، و تخصصی مشاهده گردد که این امر حاکی از وقت اندک در تهیه این مطالب و سرعت یادداشت برداری در کلاس بوده است نه از تسلط استاد .
در پایان لازم میدانم از مرکز محترم رایانه شهید کلاهدوز ، جناب مهندس ارجمند عدالتیان ، در برگزاری دوره های آموزشی ، مهندس رنجبر مدیریت محترم آموزشگاه سبحان در برگزاری دوره ، مهندس شیبانی مدرس محترم که تلاش بی وقفه نمودند تقدیر و تشکر نمایم .
امید آنکه این مجموعه ناقص مورد قبول همکاران و کاربران محترم هم دوره ای واقع گردد .
تکیه بر جای بزرگان نتوان زد به گزاف
کاربر دوره آموزش فتوشاپ
ثابتی
مقدمه :
فتو شاپ یکی از بهترین نرم افزار های گرافیکی استاندارد ویرایش تصویر می باشد فتوشاپ را می توان جزو نرم افزارهای Bitmap به حساب واین بدین معناست که سیستم این نرم افزار بر اساس Pixel ساخته شده است و در واقع فایلهای گرافیکی از تجمع این نقاط شکل می گیرند لذا اگر تصاویر در این برنامه بزرگ شوند حالت پله مانند در آن به وضوح مشخص خواهد بود .
انواع نرم افزار های گرافیکی :
1- نرم افزار های برداری ( VECTOR ) که تصاویر از جزئی بنام ( OBJECT ) هستند و بر اساس محورهای مختصات کار می کنند .
مثل : فری هند
2- نرم افزارهای نقطه بیتی ( RASTE ) که تصاویر از نقطه های کوچک بنام پیکسل تشکیل می شوند .
و دارای دقت پائین هستند .
مثل فتوشاپ
خصوصیات :
1- خصوصیات نرم افزارهای برداری : این نرم افزارها در کلیات کار می کنند و دارای دقت و کیفیت بالائی در طراحی هستند .
2- خصوصیات نرم افزارهای نقطه بیتی : نرم افزارهائی هستند که اگر تغییراتی در اندازه و ابعاد تصاویر داده شود و پیکسل های آن بزرگ شود ، کیفیت آن پائین می آید .
البته به کمک یکسری تکنیک ها این امکان وجود دارد تا کیفیت آن را بالا برد .
مثل روتوش کردن یک عکس .
توضیح : نرم افزارهای برداری و نقطه بیتی مکمل یکدیگر هستند واین امکان وجود دارد تا توام آنها را مورد استفاده قرار داد .
خصوصیت فایلهای گرافیکی :
1- دقت و وضوح ( RESOLUTION )
تعداد نقاط یک تصویر در هر اینچ هستند که هر چه میزان آن بیشتر باشد کیفیت بالاتر می رود واحد آن برای چاپ DPI می باشد .
در نتیجه DPI یک تصویر بیشتر باشد حجم فایل زیادتر خواهد بود .
DPI مناسب
1- برای انجام امور چاپ : مناسب ترین 300 DPI – می باشد .
2- برای انجام چاپ پرینتر : مناسب ترین DPI – 300 به بالا می باشد .
3- برای نمایش صفحات وب ، اینترنت ، مانتیتور DPI 72 – می باشد .
مدلهای رنگی COLOR MODEL
مدلها روش تعریف رنگ می باشند ، روشهائی که رنگها میتوانند به روی کاغذ یا صفحه نمایش ظاهر شوند .
انواع مدلها :
1- مدل RGB
سر نام کلمات BLUE - GREEN - RED ( قرمز ، سبز ، آبی ) می باشند .
خصوصیات :
1- جنس رنگها از نور است 2- دارای کیفیت خوب 3- رنگها این مدل دارای دامنه وسیع هستند
کاربرد :
این مدل فقط میتوان به هنگام طراحی و نمایش آن در وب و مانتیتور مورد استفاده قرار گیرد .
روش کار :
از منوی WINDOW گزینه SHOW COLOR را انتخاب می کنیم .
پنجره ای با سه کشو که مربوط به تنظیم رنگها با علامت اختصاری ( R _ G _ B ) می باشد باز می شود .
اعداد آنها نیز قابل تنظیم است .
مثال : برای ساخت رنگ سفید
R=255 G=255 B=255
2- مدل CMYK
این مدل سر نام کلمات CYAN - MAGENTA - YELLOW - BLACK فیروزه ای ، ارغوانی ، سیاه ، زرد می باشد .
خصوصیات :
1- جنس رنگها از جوهر است 2- کیفیت آن مطلوب 3- دامنه رنگها محدود است
کاربرد آن :
از این مدل در زمینه چاپ و انتشارمورد استفاده قرار می گیرد .
روش کار :
1- از منوی WINDOW گزینه CMYK SLIDER را انتخاب می کنیم پنجره ای کوچک با چهار کشو که هر یک مربوط به یک رنگ C - M _ Y _ K می باشد باز می شود .
2-میتوان بدون مراجعه به WINDOW و انتخاب گزینه فوق به پنجره دسترسی پیدا کرد بدین صورت که در سمت راست پالت رنگهاShow Color که در سمت راست بالای پالت وجود دارد کلیک می کنیم و گزینه مورد نظر را انتخاب تا پالت موجود تبدیل به پالت جدید با مدل جدید رنگها باز شود .
3- مدل HSB
این مدل نیز سر نام کلمه BRIGHTNESS به معنای میزان روشنائی و Saturation به معنای شدت یا اشباع یا سیری رنگ و HUE به معنای دامنه رنگی یا رنگ اصلی در چرخه رنگ است .
خصوصیات :
جامع ترین و علمی ترین سیستم مدل رنگ و روش تعریف رنگ است .
کاربرد :
در همه زمینه ها میتوان از آن بهره گرفت اما درکار چاپ مشروط خواهد بود بر اینکه آن رنگ در سیستم چاپ وجود داشته باشد .
روش کار :
1- اگر دایره ای با 360 درجه در نظر بگیریم هر درجه از 0 تا 360 یک رنگ می باشد .
2- هر چه ازرنگها را از مرکز دایره به سمت بیرون دایره در نظر بگیریم در واقع به سمت سیری رنگ پیش رفته ایم .
2- هر چه ازرنگها را از مرکز دایره به سمت بیرون دایره در نظر بگیریم در واقع به سمت سیری رنگ پیش رفته ایم .
3- Brightness که نور محیطی می باشد .
مدل GRAY SCALE این مدل دارای 256 رنگ از سفید تا سیاه را در اختیار می گذارد که دارای 99 طیف بین سیاه و سفید است .
روش کار : از منوی کشوئی پالت رنگها مدل فوق را برمی گزینیم تا پالت مخصوص این مدل باز شود .
در این پالت اهرمی وجود دارد که میتوان به طیفهای مختلف سیاه و سفید تا خاکستری دست پیدا کرد .
حالتهای تصویر Imagy MODE در بحث مدلهای رنگی COLOR MODEL گفتیم که روشهای تعریف رنگ هستند در حالی که حالتهای رنگی COLOR MODE روشهای کار با رنگهای تصویر بر اساس مدل آنها می باشد .
تنها مدلی که حالت رنگی تعریف شده ای ندارد مدل HSB می باشد زیرا جامع ترین سیستم رنگی است .
در مقابل مدلهای رنگی CMYK - GRAYSCALE - RGB - حالتهای رنگی CMYK - GRAYSCALE - RGB - وجود دارند .
پسوند ها و فایلهای گرافیکی : پسوند معرف نوع فایل است .حال به بررسی آنها می پردازیم : پسوند GPG : خصوصیات : این پسوند قادر خواهد بود تا فایلها را فشرده سازی نماید .
منطبق با تمامی اهداف : چاپ ، انتشار دروب ، می باشد .
پس از انتخاب پسوند فوق می بایست گزینه QUATITY را تنظیم وعددی بین 0 تا 12 باشد ، هر چه اعداد بزرگتر باشد فشرده سازی کم تر می شود.
حداقل مجاز برای چاپ 8 می باشد 0 پسوند PNG : خصوصیات : این پسوند بهترین و جدید ترین پسوند می باشد که جهت انتشار در وب مورد استفاده قرار می گیرد 3- پسوند GIF : خصوصیات : این پسوند قدیمی است و برای انتشار در وب است و کمتر مورد استفاده قرار می گیرد .
4- پسوند TIF : خصوصیات : این پسوند بهترین ومناسب ترین پسوند در فتو شاپ است که جهت چاپ مورد استفاده قرار می گیرد .
توضیح1 : هنگام انتخاب این پسوند بعد از صدور فرمان SAVE پنجره کوچکی باز می شود و نوع سیستم که با آن کار می کنیم را باید از گزینه BYTE ORDER انتخاب کنیم در این قسمت دو گزینه وجود دارد : الف ) سیستم IBM سیستمی که همواره می بایست با آن کار کرد چرا که اکثر رایانه ها بر این اساس طراحی شده اند .
ب ) سیستم MACINTOSH سیستمی که بسیار گرانقیمت است و صرفا مخصوص کارهای گرافیکی است .
ج ) در مقابل گزینه COMPRESSION فلش کوچکی وجودارد که از داخل آن گزینه IZW را انتخاب می کنیم ، زیرا حجم فایل را به میزان زیادی فشرده سازی می نماید و این انتخاب تاثیری در کیفیت تصویر نخواهد گذاشت .
- پسوند PSD : پسوندی است انحصاری نرم افزار فتوشاپ که در زمان طراحی از آن مورد استفاده قرار می گیرد .
لازم به ذکر است که به هنگام چاپ باید آن را به TIF با GPG تبدیل کنیم .
6-پسوند EPS : پسوندی است که مربوط به کار چاپ می باشد و مشترک است بین نرم افزارهای نقطه بیتی و برداری .
7- پسوند Eps PHOTOSHOP : از این پسوند زمانی استفاده می شود که خواسته باشیم یک تصویر، برداری را به نقطه بیتی تبدیل کنیم .
این تبدیل تاثیر بسیار زیاد در کیفیت خواهد گذاشت لذا در صورت نیاز باید در نرم افزار فری هند این پسوند را اعمال کنیم تا پس از انتقال آن به فتوشاپ کیفیت کاهش پیدا نکند .
8- پسوند BMP : از این پسوند برای تصاویری که میخواهیم در محیط ویندوز و یا برنامه PAINT استفاده کنیم مورد استفاده قرار می گیرد در این حالت تصاویر دارای کیفیت پائینی هستند .
9- پسوند PDF : این پسوند منحصرا مربوط به برنامه های Adob Eacrobatمی باشد و برای سندهایی استفاده می شود که متن و تصویر در آن با کیفیت بالا وجود دارد .
رنگها در جعبه ابزار TOL BOX در پائین جعبه ابزار قسمتی وجود دارد که با سیستم رنگها مرتبط می باشد .
شکل آن در جعبه ابزار بدین صورت است : توضیحات : 1- رنگ بالائی یا پیش زمینه که به آن FORGROUND COLOR می گویند و برای طراحی استفاده میگردد .
2- رنگ پائینی یا پس زمینه که به آن BACK GRAUND می گویند و برای زمینه اصلی طرح مورد استفاده قرار می گیرد .
در صورتیکه روی فلش کلیک کنیم جای رنگ پیش زمینه و پس زمینه عوض می شود .
این شکل شبیه رنگهای پیش زمینه و پس زمینه می باشد و در گوشه چپ پائین جعبه ابزار وجود دارد و رنگ آن همیشه سیاه و سفید است و در صورتیکه روی آن کلیک کنیم رنگ آن به قسمت های RFORGROND COLO وBACK GRAND منتقل میگردد وبدین صورت رنگ سیاه و سفید در دسترس خواهد بود .
یاد آوری : رنگهای شکل صرفا به این دلیل سیاه وخاکستری انتخاب شده تا شکل آن قابل توجیح باشند اما توجه داشته باشید که رنگ هر یک از شبکه های فوق قابل تغییر به هزاران رنگ می باشند که در مباحث بعد چگونگی تغییر آن مورد بررسی قرار خواهند گرفت .
تنظیم رنگها : یکی از راههای تنظیم رنگ از جعبه های RFORGROND COLO و BACK GRAND می باشد .
برای این منظور روی آن کلیک کرده تا پنجره ای به نام COLOR PICKER باز شود .
به توضیحاتی در مورد این پنجره توجه فرمائید : با حرکت موس دایره در قسمت رنگها حرکت میکند که با کلیک روی رنگ مورد نظر آن رنگ مورد انتخاب قرار می گیرد .
در کنار پنجره بزرگ رنگها کشوئی عمودی وجود دارد که با حرکت آن گزینه فعال تغییرمی کند .
3- دروسط و قسمت بالائی این پنجره شکلی وجود دارد در قسمت بالای این شکل رنگ مورد انتخاب نمایش داده می شود .
و در قسمت پائین رنگ قبلی قابل مشاهده می باشد .
4- در هنگام انتخاب رنگ ممکن است علامت خطری ( ) در کنار شکل ظاهر شود و این بدین معنا می باشد که رنگ غیر قابل چاپ است .
واگر روی این علامت کلیک کنیم با یک تغییرات جزئی رنگ غیر قابل چاپ تبدیل به رنگ قابل چاپ می شود .
5-شبکه های کوچکی در سمت راست این پنجره وجود دارد که در کنار هر یک حروف سر کلمات رنگها ( H- S - B - R -