چکیده مجمو عه ای که در اختیار دارید " آموزش مفاهیم هندسی ریاضی سال چهارم " ابتدایی می باشد که مطالب را در پنج فصل مختلف خلاصه کرده است.
در فصل اول بچه ها ابتدا با مفاهیم هندسی نظیر خط، نیم خط و زاویه آشنا می شوند تا برای رسم های هندسی مثل رسم خطوط عمود بر هم و فاصله یک نقطه از یک خط در فصل دوم آشنا شوند.
سپس در فصل سوم با اشکال هندسی و رسم آن آشنا می شوند و در دو فصل آخر نیز به مفاهیم محیط و مساحت و روش به دست آوردن محیط و مساحت اشکال هندسی پرداخته شده است.
در قسمت آخر هر فصل دو سوال بصورت تستی آورده شده تا مطالب آموزشی مورد ارزیابی واقع شود.
مقدمه دانش بشری هر روز در حال پیشرفت می باشد و با پیشرفت علوم کامپیوتری نیز سی دی های مختلفی وارد بازار می شود.
سی دی های آموزشی ساده ترین وآسان ترین روش جهت آموزش علوم و فنون مختلف بخصوص کتب درسی می باشد.
در این پروژه می خواهیم با استفاده از اشکال ، رنگ ها ، موسیقی و صداگذاری متناسب با گروه سنی ابتدایی به روش ساده و آسان بخشی از کتاب ریاضی سال چهارم ابتدایی را آموزش دهیم .
امید است تلاش ما گامی باشد هر چند کوچک جهت رسیدن به هدف نهایی مان که همان طراحی سی دی آموزشی مفید و مناسب برای این گروه سنی است.
فصل اول تعریف و امکان سنجی مسئله 1-1 تعریف مسئله از آنجا که امروزه کودکان با علم کامپیوتر آشنا هستند و ذهن آنها جهت یادگیری دروس به وسیله سی دی های آموزشی از طریق کامپیوتر آمادگی بیشتری دارد بنابراین تصمیم به آموزش ریاضی ابتدایی برای بچه های آشنا با کامپیوتر گرفته شد.
همچنین برای افزایش کیفیت آموزش، مطالب آموزشی سی دی را به مطالب چند رسانه ای ( فیلم و صدا ) و آموزش متنی به همراه تصاویر تهیه شد.
برای ترکیب وپیاده سازی چنین نرم افزاری ازبین نرم افزارهای موجود باید نرم افزاری مناسب انتخاب می شد که پس از بررسی های لازم تصمیم به استفاده از Authorware گرفته شد.
2-1 محدوده مسئله از آنجا که مخاطبان کار ما گروه سنی ابتدایی هستند ، سی دی آموزشی مورد نظر متناسب باکاربران ابتدایی بصورت آموزش مفاهیم هندسی ریاضی ساخته شده است و محدوده آن این گروه سنی و آشنا با کامپیوتر می باشد.
3-1 اهداف کلی استفاده از سیستم های آموزشی الکترونیکی به جای سیستم های موجود مبتنی بر آموزگار و شاگرد 1-3-1 اهداف جزیی فرآیند فن آوری تولید سی دی آموزشی برای گردآورنده پروژه 4-1 کارهای انجام شده مرتبط با موضوع ابتدا کتابهای آموزش تدریس ریاضی و کتاب درسی سال چهارم مطالعه شد و با مشورت با مدرس این کتاب ،مطالب مورد نظر جمع آوری و بر اساس روند مورد نظر فصل بندی شد.
برای رعایت استاندارد سی دی از متخصصان تولید سی دی های آموزشی کمک گرفته و تصمیم به استفاده از نرم افزار Authorware برای ساخت سی دی گرفته شد.
5-1 امکان سنجی در این سی دی با توجه به انتخاب نرم افزار Authorwareاین امکان فراهم شده است تا بتوان فیلم های چند رسانه ای آموزشی صفحات حاوی متن و عکس و صوت را در سی دی قرار دهیم و پروژه بدون نیاز به نرم افزاری خاص بر روی سیستم عامل windows اجرا می نماید.
فصل دوم تجزیه و تحلیل و طراحی CD 1-2 تعریف کامل مسئله در این پروژه سعی شده متناسب با گروه سنی خاصی از کودکان، در صفحات مورد نظر از رنگ های شاد ،تصاویر کودکانه و جذاب و همچنین از موسیقی های مناسب برای آنها استفاده شود.
در ذیل به مراحل مختلف ساخت سی دی می پردازیم.
2-2 مراحل طراحی برنامه در ابتدای کار مطالب مورد نظر ازکتاب ریاضی سال چهارم دبستان جمع آوری شد.
سپس طبق مطالب ، اشکال وتصاویری را درنظرگرفته و نرم افزارهای مورد نیاز نصب شد که شامل Authorware , PhotoImpact Photoshop, , SoundForge و Word می باشد.
سپس درایوی کاملا خالی شد تا تمام تصاویر، صداها و چیزهای مربوط به پروژه در آن ذخیره شود .
تصاویر مورد نیاز را در درایو قرار داده و با استفاده از نرم افزارهای PhotoShopو PhotoImpact دکمه ها و تصاویر مربوط به پروژه طراحی شده و کارهای مورد نظر روی آنها انجام شد.
سپس با استفاده از SoundForge صداها ضبط و موسیقی های مورد نیاز دردرایو کپی شد.درمرحله بعد درنرم افزار Authorware تصاویر، دکمه ها، صدا و موسیقی های ذخیره شده طی مراحل خاصی قرار داده شد.
در آخر نیز بعد از رفع اشکال و بررسی کلی برنامه بصورت exe ذخیره شده و رایت شد 2-3 شکل ظاهری صفحه اصلی و طرحهای پیشنهادی برنامه دارای یک صفحه اصلی است که در اجرای آن ابتدا صفحه شروع یعنی "بسم الله الرحمن الرحیم" اجرا می شود و پس از 5 ثانیه پاک شده و صفحه اصلی نمایان می شود.
صفحه اصلی بوسیله نرم افزارهای PhotoShopو PhotoImpact و بر اساس گروه سنی و نوع آموزش مورد نظر طراحی شده است .
در این صفحه سه بخش اصلی هست که جهت ورود به هر بخش دکمه ای وجود دارد که قبلا باPhotoImpact طراحی شده بود .
بخش اول معرفی سی دی ، بخش دوم راهنمای سی دی و بخش سوم که مهمترین بخش می باشد مربوط به مطالب آموزشی است.
می توان با توجه به سلیقه شخصی صفحاتی به شکلهای متفاوت و دلخواه طراحی کرد و از نرم افزارهای دیگری مثلflash جهت جذاب تر کردن و انیمیشن کردن دکمه ها و متن استفاده شود.
2-4 طراحی تصاویر برای طراحی تصاویر در نرم افزار PhotoImpact یک صفحه باز کنید و از پنجره Easypallet که در سمت راست قرار دارد سربرگ Galleries را باز کرده زیر شاخه Image Enhance meats را انتخاب کنید سپس از گزینه های آن گزینه fill gallery را انتخاب کنید و بعد روی All کلیک کنید .
نمونه های صفحات را در سمت راست پنجره می بینید و از بین آنها روی صفحه مورد نظر دابل کلیک کنید تا روی صفحهNew قرار گیرد و بعد قابی را برای صفحه طراحی شده از طریق گزینه Foto Frame Gallery انتخاب کنید .
برای قاب هم می توان روی آن دابل کلیک کنید تا دور صفحه قرار گیرد.
در صورت نیاز می توان از امکانات دیگری مثل گالری تمبری شکل، گالری متحرک و ...
استفاده کرد.
سپس تصویر مورد نظر را با پسوند JPG/JPEG/JPE و در قسمت File Name نام آن را در مسیر خاصی ذخیره کنید.
2-5 طراحی دکمه ها برای طراحی دکمه ها ابتدا در نرم افزار PhotoImpact از منوی web گزینه component designert را انتخاب کنید.پنجره component designer باز می شود که درسمت چپ عنوان انواع دکمه ها نوشته شده ، با انتخاب هر زیر گزینه، نمونه دکمه ها در سمت راست دیده می شود.
دکمه مورد نظر را با کلیک کردن روی آن انتخاب و سپس دکمه next را کلیک کنید.
در پنجره باز شده تغیراتی مثل رنگ ، اندازه و نوشته عنوان را بر اساس دکمه انتخاب شده اعمال کنید .
بعد از تغییرات گزینهExport سپس As Individual Objects را انتخاب کنید .
سپس دکمه طراحی شده را با Ctrl+A انتخاب و با پسوند PNGیا BMPذخیره کنید.
2-6 تایپ متن و رسم اشکال در نرم افزار photoshopمی توان به وسیله ابزارtype tool متن مورد نظر را نوشت.
ابزارهای مورد استفاده در برنامه و کاربردهای آنها عبارتند از: ابزار T، تغییر اندازه متن ابزارchange the text ، انتخاب نوع متن ابزار set the text color ، تغییر رنگ متن ابزار creat warped text ، تغییر شکل متن ابزار move tool ، تغییر مکان متن ابزارهای line و gradient ، رسم اشکال و در آخر متون و اشکال را با پسوند JPEG باید ذخیره کرد.
2-7 افکت دادن به متن جهت افکت دادن به متن تایپ شده در phooshop بعد از تغییر رنگ و اندازه خطها به ترتیبی که در طراحی تصاویر گفته شد ، کافی است در پنجره layer در زیر صفحه از قسمت add a layer style یکی از گزینه ها را باز کنید .
هر گزینه پنجره ای خاص دارد که شامل گزینه هایی در سمت چپ پنجره و تنظیماتی در سمت راست می باشد .
با تیک دار کردن هرکدام ، افکت مورد نظر روی خط اعمال می شود که شامل: drop ( قطره ) glow( درخشش ) bevel ( اریب زنی ) emboss ( برجسته کاری ) stain ( براق کننده ) overlay ( جایگذاشت ) می باشد .
برای برجسته نشان دادن خطوط می توان مقدار distance , spread , size را در drop shandow تغییر داد.
2-8 ضبط صدا آن را انتخاب کنید تا صفحه آن باز شود سپس Record ابزار soundforge در نرم افزار را بزنید و پس از اتمام توضیحات دکمه Record "هد فون" را وصل کرده و دکمه را انتخاب playرا انتخاب کرده سپس آن صفحه را ببندید .
برای اجرا می توان دکمه stop ذخیره کرد.(*.wav) کرده و در آخر آن را با پسوند 2-9 افکت دادن به صدا برای این کار صدای مورد نظر را بازکرده و آن را انتخاب کنید .
سپس از نوار منو، را انتخاب کنید.
افکت های مختلفی در این قسمت وجود دارد و باانتخاب Effects منوی استفاده Wave Hammer هر کدام می توان تنظیمات خاص آن را انجام داد که از افکت تغییر داده شد تا" تن" صدا کاهش یا افزایش یابد.
Threshold شد و در آن صفحه قسمت تغییر داده شد تا" تن" صدا کاهش یا افزایش یابد.
Threshold شد و در آن صفحه قسمت 2-10 قطعه قطعه کردن صدا و موسیقی جهت تناسب صدا و موسیقی در هر صفحه باید صدای ضبط شده را قطعه قطعه کرد که برای این کار صدای ضبط شده را باز کرده و تا جایی که توضیحات صفحه اول بوده را انتخاب کنید .
سپس آن را بریده در صفحه جدیدی قرار دهید و آن را با پسوند(*.wav) ذخیره کنید.این کار را با توضیحات صفحات دیگر هم انجام دهید.
جهت قطعه قطعه کردن موسیقی نیز موسیقی مورد نیاز را باز کرده و تا جاییکه در برنامه لازم ذخیره کنید.
(*.mp3) دارید به یک صفحه جدید منتقل کنید.سپس آن را با پسوند 2-11آشنایی با نرم افزار authorware : نرم افزار authorware دارای امکانات بسیار خوب و مناسب برای طراحی سی دی های آموزشی است.
این نرم افزار در نسخه های مختلف وارد بازار شده است که از نسخه شش آن استفاده شد.
این نرم افزار مانند تمام نرم افزارها دارای نوار عنوان ، نوار منو و نوار ابزار در بالای صفحه و همچنین جعبه ابزار در سمت چپ و صفحه نمایش در وسط صفحه است.
مهمترین منوی مورد استفاده، منوی file می باشد که به ترتیب از گزینه new برای ایجاد صفحه جدید و گزینه open برای باز کردن فایل های ذخیره شده استفاده می شود.
در واقع پروژهای ذخیره شده در لیست open موجود است.
گزینه save برای ذخیره پروژه و گزینه save as جهت ذخیره پروژه در مسیر جدید استفاده می شود.
گزینه import فایل های ذخیره شده را فراخوانی می کند و گزینه publish جهت exe کردن برنامه است.
با دکمه restart موجود در منوی ابزار می توان اجرای برنامه ساخته شده را دید.
برای ساخت برنامه در این نرم افزار باید ابزارهای جعبه ابزار را روی خط جریان آورد که این کار با drag & drop کردن (کشیدن و رها کردن) آنها انجام می شود.
از ابزارهای موجود ابزار image بیشترین کاربرد را در پروژه دارد چون اکثر کارها روی عکسهای طراحی شده انجام می شود.کاربرد ابزارهای دیگر مورد استفاده شامل موارد زیر می باشد: - ابزار motion برای حرکت تصاویر یا نوشته ها - ابزار erase برای پاک کردن تصاویر و نوشته ها با افکت های مختلف - ابزار framework برای قرار دادن دکمه هایی مثل next ,back,exit و غیره - ابزار map برای گروه بندی ابزارها - ابزار interaction برای طراحی سوال و فصل بندی ها - ابزار sound برای قرار دادن صدا یا موسیقی - ابزارهای start وstop برای تعیین مکان شروع و اتمام اجرای برنامه .
2-12 قرار دادن صدا و موسیقی بعد از ضبط صدا، دادن افکت به آن ، قطعه قطعه کردن صدا و موسیقی و ذخیره کردن با پسوند مناسب باید صدا و موسیقی را در جای مناسب خود جاگذاری کنید.
برای این کار کافی است در نرم افزار Authorware بعد از که درآن تصویر مورد نظر قرارگرفت، یک ابزار Sound قرار دهید .
این ابزار برای فراخوانی صدا و موسیقی بکار می رود.
ابتدا آن را drag&drop کرده روی خط جریان بگذارید.
سپس روی Sound دابل کلیک کنید و درپنجره باز شده ، صدا یا موسیقی مورد نظر را از مسیر ذخیره شده انتخاب ، و آن را Import کنید .
در قسمت پایین توضیحاتی درباره صدا وموسیقی مثل اندازه، نوع فرمت ومسیر دیده می شود.
سربرگ Timing شامل تنظیماتی مثل Concurrency