تاریخچه
POWER POINT یک برنامه کامپیوتری و بخشی از مایکروسافت افیس است و از ان در تهیه و نمایش اسلاید در مانتور ویا پرده نمایش استفاده می شود .
POWER POINT برای نخستین بار در سال 1987 توسط شرکت فورتات در سلنی وپل کالیفرنیا با نام PRESENTER جهت ویندوز 2 طراحی شد.
مایکروسافت توانست شرکت فورتات را در سال 1998 خریداری و امتیاز ان را از ان خود کند .
در همان سال الدوس شرکت دیگر سازنده نرم افزار های گرافیکی مستقر در کالیفرنیا PRESENTATION 1.0 نرم افزار طراحی اسلاید مخصوص کامپیوترهای مکینتاش را به بازار فزستاد.هاروارد گرافیکس ,ای بی ام فری لنس و پلیکانس از دیگر رقبای مایکروسافت بودند .در ماه می 1988 مایکروسافت نام نرم افزار را به پاورپوینت نسخه2 تغییر داد و سپس دو سال بعد در می 1990 اولین تولید پاورپونت برای ویندوز 3 ودر فوریه 1994 نسخه7 را اماده تولید کرد .
در این زمان مایکروسافت در تلاش برای بازاریابی نرم افزار خود با نام افیس برنامه پاورپونت را هم د ران گنجانید .در سال 1997 نسخه 97 و سر انجام در ماه جون سال 1999 افیس 2000 توسط مایکروسافت به خریداران عرضه شد .پاورپوینتدر افیس 2000 و اکس پی هم قرار دارد و از نرم افزار های محبوب مردم و مراکز کسب وکار است .روش قدیمی نشان دادن اسلاید نشان دادن دست نوشته ها و عکس های غیر متحرکی بود که به ترتیب با دست و با استفاده از پروژکتور OVERHEADتعویض می شدند.
نمایش اسلاید در سخنرانی ها و سمینار ها از اهمیت ویژه ای بر خوردار است .نرم افزار POWER POINT یکی از برنامه های بسته نرم افزاری OFFICE به شمار می رود که با آن می توانید مجموعه اسلایدهایی که متن را با متن های رسم شده CLIPART ، عکس، صدا، تصویر ، و حتی جلوه های ویژه متحرک نمایش دهید.
پس میتوانید کارتان را به اسلایدهای 35MM تبدیل کنید .
علاوه بر اینها چون POWER POINT یک PACKAGE است میتوانید سند های WORD ، کاربرگهای EXCEL را به صورت گرافیک و متن و به POWER POINT اضافه نمایید.
به وسیله این نرم افزار شما قادر خواهید بود با کمترین هزینه برنامه های نمایشی (PRESENTATION)پر قدرت وموثری تولید کنید.تصاویر به خواست شما در صفحه وارد شده ,با نظمی که دلخواه شماست بر روی صفحه قرار می گیرند.و با اراده شما و با ترتیبی که مشخص می کنید از صفحه خارج می شوند.موسیقی و زمان بندی این برنامه نمایشی قابل انتخاب و طراحی است و شما می توانید انواع متون را با زبان های مختلف حتی به کمک جلوه های WORDARTوارد صفحه کنید.
در حقیقت POWER POINT قسمت سمعی – بصری برنامه OFFICE است.
برنامه POWER POINT با نصب برنامه OFFICE در سیستم شما دیده می شود.
جهت نصب و اجرای نرم افزارهای OFFICE که POWER - POINT نیز شامل آن می شود ، نیاز به سیستمی با مشخصات ذیل می باشد : 
- حداقل سیستم مورد نیاز پنتیوم 233 
- 16 مگابایت RAM 
- حدود 600 مگا بایت فضای آزاد
عکس گرفتن
پس از باز کردن نرم افزار POWER POIN و اوردن قسمت مورد نظرکه می خواهیم از ان عکس گرفته شود با استفاده از کلید PRINT SCREEN بر روی صفحه کلید عکس را گرفته و برای ویرایش عکس نرم افزار PHOTO SHOPرا باز کرده و قسمت های اضافی را حذف کرده و سپس عکس را با نام مشخصی ذخیره می نماییم و همچنین می توان از نرم افزار SNAGIT استفاده کرد .
ضبط صدا
با استفاده از نرم افزار خود ویندوز SOUND RECORDERکه می توانیم به ان در قسمت STARTبا انتخاب ALL PROGRAMو انتخاب گزینه ACCESSORIESو انتخاب گزینه ENTERAIMENTدسترسی داشته باشیم.فایل های صوتی مورد نظر خود را ضبط کرده و می توانیم با استفاده از منوی EDITو انتخاب گزینهMIX WITH FILE صدا ها را میکس کنیم که برای این کار ابتدا فایل صوتی مورد نظر خود را باز کرده و در انتهای فایل صوتی می توانیم با انتخاب گزینه MIX WITH FILEفایل صوتی دیگری را باز کنیم و ان ها را با هم MIX کنیم.
 با استفاده از نرم افزار خود ویندوز sound recorderکه می توانیم به ان در قسمت startبا انتخاب all programو انتخاب گزینه accessoriesو انتخاب گزینه enteraimentدسترسی داشته باشیم.فایل های صوتی مورد نظر خود را ضبط کرده و می توانیم با استفاده از منوی editو انتخاب گزینهmix with file صدا ها را میکس کنیم که برای این کار ابتدا فایل صوتی مورد نظر خود را باز کرده و در انتهای فایل صوتی می توانیم با انتخاب گزینه mix with fileفایل صوتی دیگری را باز کنیم و ان ها را با هم mix کنیم.
import کردن تصویر در نرم افزار mmbدر صفحه مورد نظر در سمت چپ در کادر tool barبا انتخاب گزینه bitmapمیتوانیم عکس مورد نظر را در صفحه قرار دهیم.
و برای انکه قسمتی از عکس مورد نظر را به عکس دیگر link کنیم ابتدا عکس مورد نظر را در صفحه قرار داده و ان قسمت از عکس که باید link شود با انتخاب گزینه rectangular hot spot در کادر toolbarانتخاب کرده و با راست کلیک کردن بر روی قسمت hotspotگزینه propertiesرا انتخاب می کنیم و در قسمت actionدر قسمت external commands and page actions کلیک کرده و در قسمت trigger actionو قسمت on mouse click زیر منویی باز شده و گزینه goto page انتخاب کرده و در قسمت page صفحه ای که حاوی عکس مورد نظرهست و باید به ان link شود را انتخاب می کنیم و سپس ok را انتخاب می کنیم .و همچنین برای تغییر شکل mouseدر قسمت cursor حالت مورد نظر را انتخاب کرده و سپس ok را انتخاب می کنیم .
flash برای قرار دادن کار flash در نرم افزار mmb ابتدا بر گزینه flash در toolbar کلیک کرده و یا بر منوی object کلیک کرده و سپس create انتخاب کرده و flash را انتخاب می کنیم.
و سپس کادر ی به نامflash object باز می شود که در قسمت load movie با انتخاب گزینه embedded files می توانیم flash مورد نظر خود را در صفحه قرار دهیم .و همچنین می توانیم در قست movie properties تنظیمات مربوط به flash انجام دهیم که با انتخاب گزینه play می توانیم flash مورد نظر خود را در قسمت پایین کادر مشاهده کنیم .و برای تغییر دان رنگ پس زمینه flash نیز گزینه override back ground color را انتخاب می کنیم.
نر م افزار fx از طریق این نرم افزار شما می توانید flash های اماده ای را مشاهده کنید که تنها با نوشتن متن مورد نظر و یا تغییر رنگ ان flash مور د نظر خود را در طول چند دقیقه مشاهده کنید.
شما می توانید در قسمت textدر بالای صفحه در 5 قسمت نوشته خود را وارد کنید و رنگ background وtextدر قسمت پایین صفحه تغییر دهید.
برای تغییر سایز نوشته در قسمت بالای صفحه در سمت راست در قسمت size وبرای تغییر موقیعت نوشته درقسمت xpos,yposمی توانید عدد مور دنظر را وارد نمایید و میتوانید تغییرا را در قسمت پایین مشاهده کنید.
در قسمت splash anims می توانید انواع مختلف از flash را مشاهده نمایید.ودر صورت درست کردن flash مورد نظر می توانید با زدن کلید flash,save settingمور د نظر ذخیره کنید با انجام این کار یک فایلی به همان نام به صورت یک فایل متنی درست می شود که برای قرار دادن این flsh ها در پروژه تان باید این فایل هم وجود داشته باشد که شامل کدهای این flash ها می باشد.
برای قرار دادن این flash ها در نرم افزار mmb ابتدا باید از طریق کلید flashوانتخاب گزینه embedded files وبا انتخاب گزینه flash , addموردنظر و همچنین فایل متنی ان را اضافه می کنیدو ان را میتوانید در قسمت preview مشاهده نمایید.و بعدگزینه ok را انتخاب نمایید.
نمای کلی : برای طراحی ازمون برای پروژه از زبان برنامه نویسی vb استفاده می کنیم که برنامه نویسی در ان تحت سیستم عامل ویندوز انجام می شود.
ابتدا طراحی ازمون را انجام می دهیم که به 2 buttons نیاز داریم برای ان که هم بتوانیم نتیجه را ببینیم و هم امکان ان را داشته باشیم که چند بار امتحان دهیم و3 label برای خوش امد گویی و برای اگاهی از نتیجه و همچنین اگاهی از انتخاب های درست یا غلط نیاز داریم و20 checkbxبرای 5 سوال و 20 image برای علامت گذاری در ست و غلط نیاز هست به گونه ای که هر checkbox دارا ی یک علامت می باشد در صورتی که ان گزینه درست باشد دارای علامت و در غیر این صورت را دارد که ان ها را روی فرم قرار می دهیم.
که با کلیک کردن بردکمه result در صورت نادرست بودن انتخاب گزینه غلط و هم گزینه درست را نشان می دهد و همچنین در قسمت پایین درصد انتخاب های درست و همچنین تعداد انتخاب های درست ونادر ست به ما نشان می دهد .
با انتخاب دکمه resetمی توانیم چند بار امتحان دهیم .و همچنین با انتخاب این دکمه label scor e و label ture select ناپدید می شوند .
check box کنترل check box برای ایجاد دو حالت انتخاب و عدم انتخاب به کار می رود .بر خلاف اشیای option در روی یک فرم ,اشیای checkbox روی یک فرم به طور طبیعی مستقل از هم عمل می کنند.
و هر بار که بر روی ان ها کلیک شود وضعیت خود را از حالت انتخاب به عدم انتخاب و برعکس تبدیل می شود .
خاصیت valu eدارای سه مقدار می باشد.
0 غیر فعال , 1 فعال ,2 علامت زده غیر فعال می باشد.
در vbبرای قرار دادن checkbox در form در tool bar که در قسمت چپ قرار داردبا انتخاب check box می توانیم ان را در form قرار دهیم .که در قسمت properties می توانیم خصوصیات ان را تغییر دهیم .در قسمت backcolor رنگ زمینه و در قسمت appearance می توانیم ظاهر نمایشی ان را تغییر دهیم ودر قسمت caption می توانیم عنوان ان را تغییر دهیم ودر قسمت forecolor رنگ خود نوشته را تغییر دهیم.
label با قرار دادن label از toolbar بر form می توانیم در قسمت properties خصوصیاتی مثلcaption , fore color backcolor , ان را تغییر دهیم و همچنین با تغییر backstyle میتوانیم با انتخاب گزینهtransparent زمینه label را با background فرمتان یکی کند.با انتخاب این گزینه label موردنظر در فرم دیده نمی شود.
inputbox تابع inputbox پیامی نشان داده و به کاربر امکان می دهد تا اطلاعاتی را تایپ کند این تابع مشابه تابع msgbox عمل می کند با این تفاوت که این تابع یک فیلد اضافی برای دریافت متن کاربر دارد و نیز برنامه نویس کنترلی روی تعداد و نوع دکمه های inputbox ندارد و همیشه شامل دو دکمه ی ok , cancel است .
شکل کلی تابع inputbox به صورت زیر است : strans=input box (massage , [title] , [ default ] , [xpos ] , [ypos] ) دو ارگومان massage و title برای پیغام و عنوان inputbox به کار می روند .
ارگومان default مقدار پیش فرض فیلد ورودی را مشخص می کند دو ارگومان xpos , ypos مختصات محل پنجره ی جعبه را روی صفحه تعیین می کند اگر این دو ارگومان در تابع ذکر نشوند vb پنجره را به طور پیش فرض در وسط صفحه قرار می دهد .
متغیر strsna مقدار برگشتی تابع inputbox را در خود ذخیره می کند .
این متغیر از نوع varient است , یعنی بسته به نوع اطلاعاتی که کاربر در جعبه متن وارد می کند نوع متغیر می تواند تغییر کند ولی می توان همیشه ان را به عنوان رشته در نظر گرفت .
اگر کاربر کلید cancel را فشار دهد مقدار برگشتی تابع رشته ای به طول صفر خواهد بود .
command button شی command button در برنامه به عنوان کلیدی جهت انجام بعضی امور استفاده می گردد.
image با این کنترل می توانیم تصاویری را به فرم اضافه کنیم .
که بااستفاده از خاصیت picture می توانیم عکس مورد نظر را در ان قرار دهیم .از خواص مهمی که فقط در کنترل image وجود دارد خاصیت stretch ان می باشد .
و اگر مقدار این خاصیت برابر true باشد تصویر مربوط به فایل مورد نظر به اندازهای شی image تنظیم می شود و نیز اگر خاصیت مذکور برابر false گردد.تصویر به صورت اندازه ی واقعی دیده می شود .
در این صورت اگر اندازه ی تصویر بزرگ تر از اندازه ی شی image باشد .
فقط قسمتی از تصویر که به اندازه ی شی image است دیده می شود و اگر اندازه ی تصویر کوچک تر از اندازه شی image باشد , قسمتی از این شی خالی می ماند .
کد نویسی: Private Sub C_Click ) Index As Integer( If C(0).Value =